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3Ds MAX怎么挤出图形

2025-08-24 09:23:03来源:nipaoa 编辑:佚名

在 3ds max 的奇妙世界里,挤出图形是一项强大且有趣的建模技术,能让你的创意迅速变为生动的 3d 模型。下面就来详细探索一下如何在 3ds max 中挤出图形。

准备工作

首先,确保你已熟练掌握 3ds max 的基本操作界面。打开软件后,创建一个简单的二维图形作为挤出的基础。比如,绘制一个矩形、圆形或者多边形,这将是我们后续操作的起点。

选择图形

选中你刚刚创建的二维图形。可以通过鼠标左键点击图形来完成选择,选中后图形会显示为白色线框。

进入修改面板

找到界面右侧的修改面板。在这里,你能对所选图形进行各种编辑操作。

挤出命令

在修改面板中,找到“挤出”命令。它通常位于修改器列表中,可能需要滚动查找。点击“挤出”命令后,会出现挤出参数设置框。

参数设置

在这里,你可以根据需求调整挤出的数量。增加数量会使图形向三维空间延伸,创建出具有一定厚度的立体模型。例如,将挤出数量设置为 10,原本扁平的二维图形就会变成一个有 10 个单位厚度的立体物体。

还可以设置分段数,它决定了挤出后的模型在高度方向上的细分程度。较高的分段数会使模型表面更光滑,但也会增加渲染时间。根据实际情况合理调整分段数,比如制作一个简单的盒子,分段数设置为 1 就可以;而制作一个精细的机械部件,可能需要较高的分段数来保证表面质量。

应用与调整

完成挤出参数设置后,点击确定,一个全新的 3d 模型就诞生了。你可以通过旋转、移动、缩放等操作进一步调整模型的位置和大小,使其符合你的设计构思。

通过在 3ds max 中巧妙运用挤出图形技术,你能轻松创建出各种独特的 3d 模型,无论是建筑、产品还是动画角色,都能借助这一方法快速成型,开启属于你的精彩建模之旅。快来试试吧,让创意在 3d 空间中自由驰骋!

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