2025-07-23 11:26:03来源:nipaoa 编辑:佚名
在我的世界中,填充指令能帮你快速创建各种建筑结构。想知道怎么写吗?其实很简单。首先要明确填充的区域,包括起点和终点坐标。然后选择填充的方块类型。例如/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 方块id,就能将指定区域用特定方块填满。掌握好这个指令,能大大节省建造时间,轻松打造理想世界。
填充指令的基本格式是“/fill 起点坐标 终点坐标 方块id”。比如要填充一个从(10,10,10)到(20,20,20)的区域,用石头填充,指令就是“/fill 10 10 10 20 20 20 stone”。起点和终点坐标决定了填充的范围,方块id则指定了填充的方块。
获取准确的坐标很关键。你可以站在想要填充区域的起点位置,按下“f3”键,就能在屏幕上看到当前位置的坐标。终点坐标同理,站在终点位置查看。也可以通过游戏中的地图等工具来辅助确定坐标,确保填充区域精准无误。
每个方块都有对应的id。常见的如石头是“stone”,木头是“log”等。你可以在游戏内按“f3”后查看鼠标所指方块的id,也能通过查阅相关攻略资料来了解各种方块的id。正确使用方块id,才能实现你想要的填充效果。
除了简单填充,还有进阶用法。比如用“/fill 坐标1 坐标2 minecraft:air”可以清空指定区域;用“/fill 坐标1 坐标2 minecraft:water[level=2]”能填充特定高度的水方块。合理运用这些进阶指令,能让你的世界更加多样化和个性化。
使用填充指令时要注意。如果填充范围过大,可能会导致游戏卡顿。而且要确保权限允许你使用指令,否则会出现无法执行的情况。另外,不同版本的游戏可能对方块id等有细微差异,要根据实际情况调整指令。
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