2025-07-13 12:02:04来源:nipaoa 编辑:佚名
在scratch编程的奇妙世界里,询问模块是一个能让程序与使用者亲密互动的神奇工具。那么它究竟该怎么用呢?
一、找到询问模块
打开scratch编程界面,在指令区很容易就能找到询问模块。它的样子有点像一个对话框,上面写着“询问[ ]并等待”。
二、输入问题
点击“询问[ ]并等待”中的[ ],在这里输入你想要问使用者的问题。比如“你最喜欢什么颜色?”或者“你今年几岁啦?”,越有趣、越能激发思考的问题越好哦。
三、等待回答
程序执行到询问模块时,就会暂停,弹出一个小窗口显示你输入的问题。这时候使用者就可以在这个窗口里输入答案啦。
四、获取答案并使用
使用者输入答案后点击确定,程序会继续运行,而你输入问题的那个模块会变成“回答 = [使用者输入的答案]”。你可以通过“回答”这个变量来使用使用者的答案。比如根据答案进行不同的角色动作,或者显示不同的文字内容。
假设我们做一个简单的猜数字游戏。当程序运行到询问模块时,会问“你猜的数字是几?”,玩家输入答案后,我们就可以通过判断“回答”这个变量与正确数字是否相等,来给出提示,如“大了”或者“小了”,直到猜对为止。
再比如制作一个故事程序,询问“你想让故事里的主角去哪里冒险?”,然后根据玩家的回答来生成后续的故事内容。
询问模块让scratch编程不再是单方面的展示,而是能与使用者产生精彩互动的创意舞台。快去试试,用它创造出更多有趣的程序吧!
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